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            可以充值十元的棋牌游戏-書籍連載,PLOQuickproManualPLO從入門到精通02

            发布时间:2020-07-19 15:06    浏览:

            書籍連載,PLOQuickproManualPLO從入門到精通02

            核心概念3,底牌的價值非常接近第三個核心概念可能是你聽得最多的一個概念——在PLO中,底牌的價值非常接近。因為底牌的價值非常接近,這意味著我們可能應該……“只管游戲每一手牌。

            你一手牌也不能錯過。”——SammyFarha這句話是否出自SammyFarha是有爭議的,因為我是從某個網站摘錄而來的。

            不管怎樣,我希望用我喜歡的黎巴嫩PLO傳奇牌手的名言來幫助你記住——即使游戲每一手底牌對Farha先生可能是奏效的,但那絕不意味著你也可以效仿。

            許多初學者為翻前玩得極松辯解,因為他們聽說在PLO中底牌的勝率很接近,但如我剛才所述,那并沒有給你一張“瞎玩”的許可證。相比德州撲克,在PLO中不同底牌的勝率非常接近,但它們有多接近呢?如果你拿出一手最強起手牌,比如AAJT,然后將它和任何其他隨機牌對抗,它只有71%的翻前勝率可以充值十元的棋牌游戏,而不像德州撲克中的AA那樣有85%的壓倒性優勢。此外,這是你可能發到的最強AA起手牌之一。

            隨機AA底牌約有65%的勝率,而像AA93這樣無連子無同花的隨機AA底牌只有約61%的勝率。另外,幾乎每一對翻前好牌的勝率都非常接近55:45的范圍,長期而言這產生了巨大的差異。因此,你可能在想,“好的,我很樂意了解這個概念可以充值十元的棋牌游戏,但為什么它那么重要呢?”注意,即使PLO中的起手牌在相互對抗時的勝率都非常接近,但那些奪取大底池的牌和讓你在多人底池陷入麻煩的牌之間有極大差異。

            因為你極少翻前全壓100BB籌碼,底牌的可玩性(playability)比其翻前勝率重要很多。隨著籌碼變深,這種說法尤其正確,這導致了后面回合的下注比翻前下注大很多。

            簡而言之可以充值十元的棋牌游戏,翻前只是導致真正激烈斗爭的前奏。核心概念4,關于起手牌的最重要事實是翻牌圈的勝率分布這認為這個概念是六個概念中最重要的一個,因此我將花幾個頁面來解釋,確保你理解了為什么,以及它如何影響我們的翻前決策。我們已經明確,和NLHE有點不同,純翻前勝率對于如何游戲一手牌沒有多大影響。

            這并不是說,勝率分布在德州撲克中沒有多少意義,但差異在于,如果你在德州撲克的翻前統治了某人,很可能你在翻后仍然有很大的勝率優勢。

            例如,如果某人翻前有更大對子或更好的踢腳牌,除非你交上好運,你通常會在翻后處于極其不利的局面。

            需要澄清的是,統治和在有利局面中全壓在PLO中也很重要。

            雖然翻前和翻后的勝率通常較接近,但那并不意味著每次牌手們的全壓對決都是一個五五開的擲幣局面。

            你仍然可以在極有利的局面中全壓,但你的主要利潤不是來自勝率對比為55:45的翻前擲幣對決。相反,你的利潤來自為每一起手牌找到理想的翻后局面,然后為了在翻后打法中盈利,在有利局面中全壓。描述一手牌的勝率在翻后的分布有兩種不同方式。

            第一個是當底牌的勝率兩極化的時候,這意味著它只在少數翻牌面和翻牌配合得非常好。例如,12%的時候KK72在翻牌圈拿到一個很強的暗三條或更好牌,偶爾拿到三條7、三條2或最小的兩對,而其他時候,它在翻牌圈只拿到一個差強人意又不太可能改進的高對。判斷一手苹果手机怎么下棋牌牌是否兩極化的一種簡單方法是,簡單地記住,它們通常只能把一件事做得非常好。

            PLO作者JeffHwang在他的《PotLimitOmahaPoker》一書將它們稱為“單方面強牌”(one-wayhands)。

            我們將在第三章對此做更多討論,但目前只要了解我們用來定義任何特定底牌的三個特征,同花能力,連子能力和高牌價值。因此,當我說兩極化特征明顯的好例子是那些將一件事做得非常好的牌時,我是就連子能力、同花能力和高牌價值而言的。

            例如,KK72的能力主要限制在翻牌圈擊中暗三條。T987是一手兩極化底牌,因為它只有連子特征。

            它在翻牌圈只在有限的公共牌面完美擊中,而通常在彩虹翻牌面拿到了一個強順子聽牌或帶對子的組合聽牌。

            像A964這樣的底牌被歸類為兩極化底牌,因為它只能將一件事做得非常好——翻牌圈拿到堅果同花聽牌和同果同花。

            兩極化底牌的理想局面是深籌碼的多人每日首充送彩金棋牌底池。兩極化底牌在類似這樣的場合有很好的表現,因為在它們最好的15%翻牌面,它們有很高的勝率,而且存在翻牌圈大暗三條遇到小暗三條或堅果同花遇到第二堅果同花的可能性。

            稍后我將為你展示一些圖表,幫助你理解這一點,但我們可以用德州撲克中的小口袋對子55做類似的對比。在NLHE中,小口袋對子喜歡去打多人底池,因為它們不常在翻牌圈拿到暗三條,但當它們真的拿到暗三條時,它們在幾乎任何公共牌面都有很高的勝率。描述底牌勝率分布的另一種方式被叫做平滑勝率分布(smoothequitydistribution)。具有平滑勝率分布的底牌和兩極化底牌在游戲方式上有很大差異。在前一節,我們說在同花能力、連子勝力和高牌價值上只能做好一件事的底牌通常是兩極化的,那么現在我們需要定義哪些特征使得一手底牌是平滑分布的。平滑底牌通常有較好的同花能力和連子能力,這意味著它們有更多機會在翻牌圈拿到對子、順子聽牌、同花聽牌和各種組合聽牌。

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            例如,像JT98這樣非常平滑的底牌在任何翻后場合都極易游戲,因為有那么多翻牌讓它得到了勝率,事實上,任何非對子底牌40%的時候在翻牌圈能拿到一個對子,任何雙花底牌%的時候在翻牌圈能拿到同花聽牌。

            如我們之后的討論,這使得它們非常適合去玩單挑底池和3bet底池。為了讓你對勝率分布的機制以及為何我們特別注重勝率分布有更好的認識,我將向你展示兩個不同的圖表。

            在我深入討論之前,我想提一下,我從得出了這些圖表,該站目前是撲克概率問題(任何PLO牌手都能從這些問題中得到很大幫助)的最強大工具之一。

            圖(見下圖)描述了一手特定底牌在特定百分比的翻牌面具有的最小勝率。例如,如果我們在X軸鎖定15,然后追蹤曲線中對應的Y值(30),你可以看到KK72在15%的翻牌面具有30%或更高的勝率。

            圖,KK72vsAA我剛才說KK72是兩極化底牌的典型代表,因為它在翻牌圈要么有很高勝率,要么毫無勝率。

            我們從圖可以看到,對抗所有AA組合,KK72在10%的翻牌面有超過70%的勝率。

            這是對K擊中了頂大暗三條或更好牌的翻牌面。

            過了這個百分比數值,KK72的勝率顯著降低,這表示我們翻牌圈拿到兩對這樣的弱牌或同樣脆弱的牌,以及最終只有一個只有很少改進機會的高對的場合。

            我們現在來看下一張圖表,對比我們的兩極化底牌與勝率分布更平滑的底牌。

            我們可以看到,圖中的曲線幾乎是一條對角線,與KK72例子中陡峭的路線變化有很大不同。JT98從最好10%翻牌面到最好30%翻牌面的過渡比兩極化底牌平滑很多。

            此外,如果比較最好50%翻牌面,KK72只有約10%的最小勝率,而JT98對抗AA,在一半翻牌面具有超過40%的勝率。目前為止,我們可能對自己說,“好的,這些圖表很棒。

            兩極化底牌意味著翻后要么非常好要么啥也沒有,而平滑底牌經常在翻牌圈有更多勝率。但我仍然不理解,這種牌如何讓我賺錢,如何符合整體情況。

            ”我想補充的是,并不是說每手牌都要么是完全兩極化的要么是平滑的。

            遠非如此。有一種更簡單的思考方式。

            想象一下,所有底牌排列在連接兩個極點的頻譜線上(譯注,就像光譜線),舉例來說,9987這樣的底牌不像KK72那樣兩極化,但它也不像JT98那樣平滑。

            所以,就勝率分布而言,9987處在靠近這條頻譜線中央的某個位置。清楚了解這個概念的最好方式就是訪問,代入各種底牌,感受每種底牌的特征如何決定了它的翻牌圈勝率分布。

            更高級的用戶可以使用該站的OddsOracle,執行SQL查詢語句,或者使用更用戶友好的交互式底牌統計功能。

            在本書的剩余部分,我們將時常回顧勝率分布,但目前只要知道,所有翻前決策必須基于它創建的翻后場景,而且大多數起手牌都有一些基于其翻后勝率分布的特別理想的翻后場景

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